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Cara de látex de gomaespuma, es decir, máscara de látex mágica, suave y elástica. Las caras de las máscaras se adaptan a cualquier cabeza humana. La máscara tiene un diseño realista de la cara y es extremadamente ligero. Hecho en la credibilidad profesional de la película con el fin de enmascaramiento privado. Greyland máscara está diseñada por el artista de máscaras de espuma de látex Milos Grey exclusivamente para la diversión, fiestas privadas, actividades de tiempo libre, teatro de aficionados, carnavales o Halloween, y otros fines no comerciales.

Las máscaras realistas de Greyland película están hechos a mano. Diseño de las máscaras de terror y cómic es de alta calidad con precio disponible. La pieza original de Greyland está llena de detalles sorprendentes. ¡Si desea una excelente calidad por su dinero y el servicio de un verdadero original, visite los sitios web de la empresa Greyland Film! ¡Completa tu colección con nuevas máscaras de la marca Greyland Film!

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Al principio de la mayoría de los capítulos de Jacket en el primer juego, el jugador elige una máscara para que la use. Jacket tiene 26 máscaras desbloqueables en total (27 en PS3, PS4, PS Vita, Xbox y Nintendo Switch), cada una de las cuales proporciona un efecto único, excepto la máscara por defecto, Richard. Los efectos incluyen, entre otros, hacer que los portazos sean letales (Don Juan), invertir los controles de marcha del jugador (Nigel) y dar al jugador un taladro al principio del capítulo (Carl). Las máscaras pueden desbloquearse obteniendo puntuaciones suficientemente altas, así como encontrándose en determinados capítulos. El jugador puede ver si ya tiene la máscara para un capítulo determinado en la pantalla de selección de capítulo, aunque no todas las máscaras disponibles se mostrarán allí (por ejemplo, Carl en el capítulo 8.)

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Máscara de Richard – Máscara de Rasmus – Máscara de Tony – Máscara de Aubrey – Máscara de Don Juan – Máscara de Graham – Máscara de Dennis – Máscara de George – Máscara de Ted – Máscara de Rufus – Máscara de Rami – Máscara de Willem – Máscara de Peter – Máscara de Zack – Máscara de Oscar – Máscara de Rick – Máscara de Brandon – Máscara de Charlie – Máscara de Louie – Máscara de Phil – Máscara de Nigel – Máscara de Earl – Máscara de Jones – Máscara de Carl – Máscara de Jake – Máscara de Richter – Máscara de Russell (solo PS3/PS4/Vita)

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Aparte de los comandos que toman una máscara como parámetro (como //replace [mask] <pattern>), también puede aplicar máscaras a pinceles individuales utilizando el comando /mask mientras sujeta el pincel, o puede aplicar una máscara a todas sus acciones WorldEdit globalmente con //gmask.

Las máscaras aplicadas a través de diferentes medios se apilarán entre sí. Si estableces tu máscara global con //gmask dirt, y luego estableces una máscara de pincel con /mask stone, ¡ese pincel no podrá modificar ningún bloque en absoluto! Esto se debe a que la máscara combinada sólo coincidirá con bloques que sean a la vez piedra y tierra.

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La máscara de bloque es la más sencilla de las máscaras, ya que coincide con uno o varios bloques o estados de bloque. Al igual que el patrón de bloque único, puede especificar un tipo de bloque solo o un tipo de bloque con cualquier número de estados especificados. A diferencia del patrón, las máscaras no utilizarán valores por defecto para los estados de bloque no especificados, sino que coincidirán “difusamente” con cualquier valor del estado o estados no especificados.

Aunque no tiene sentido para comandos como reemplazar, establecer una máscara de región puede ser muy útil para utilizar pinceles dentro de un área limitada. Por ejemplo, si desea cepillar un poco de suciedad alrededor de la base de su pared, puede seleccionar la pared, y luego negar una máscara de región para que la suciedad no afecte a la pared (pero todavía afecta el suelo a su alrededor).

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¿Buscas todas las ubicaciones de máscaras en Red Dead Redemption 2? Si quieres ser el mejor bandido en Red Dead Redemption 2, tendrás que vestirte para impresionar. La parte más importante del atuendo de cualquier bandido es la máscara. Llevar una máscara te permite ocultar tu rostro al cometer crímenes. Si te olvidas de llevar una máscara mientras cometes un delito, tu honor descenderá, así que es importante que te la pongas antes de hacer algo especialmente malvado. Sin embargo, llevar la misma máscara durante toda la campaña no tiene mucho estilo.

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En esta guía, te mostraremos dónde encontrar todas las ubicaciones de las máscaras en Red Dead Redemption 2. También tenemos algunos consejos y cosas importantes que debes tener en cuenta al usar una máscara para evitar la ley en Red Dead Redemption 2, así que asegúrate de seguir leyendo para no acabar muerto en una zanja por tus crímenes.

Sin embargo, hay un total de cuatro máscaras raras escondidas por el mundo del juego. Para encontrarlas, solo tienes que dirigirte a los lugares que te indicamos a continuación y hacerte con ellas. No hay NPC contra los que luchar ni misiones que completar, así que lo único que te llevará un rato es viajar a cada lugar.

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